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                SCI-HUA科畫

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                1.科研繪圖 | 信息與設計_1.1-SCI-HUA科畫科研繪圖

                發布時間:2019-04-03 09:16
                作者:SCI-HUA KeKe

                科研繪圖 信息設計 可視化— SCI-HUA科畫

                附「SCI論文是什么?」「什么是TOC圖



                這是一個歷史性的轉變, 形象不再用來闡述詞語。 過去是從文本到圖像的

                含義遞減,今天存在的卻是從文本到圖像的含義遞增。

                一一法/羅蘭·巴特(Roland Barthes)

                21世紀稱之為信息時代、讀圖時代,一個歷史上從未出現過的以圖像傳播為主體的時代。隨著計算機技術和網絡的發展,信息流量、信息傳播、信息處理及信息應用技術得到了空前的發展,呈現出一種以機械復制為手段,以光電為媒介,以影像為形態,以仿像為特征的信息傳播方式,并形成了ー種跨學科、跨領域、 多學科參與的視覺文化現象。 現實生活中大量的信息通過圖像復制技術, 充斥著我們的世界,信息的傳播方式也由文本傳播向視覺傳播轉型,由傳統的語言主因型向圖像主因型轉變。


                圖1-2生物進化圖解

                借助海洋生物化石的結構和形象,將生物進化的每個時段,地理狀態、生物種類等維度信息以視覺的形式表現出來。

                現實中信息以倍率計算的方式不斷增多并充斥在我們的日常生活中。網上購物、網絡辦公、網絡營銷、網上

                搜索形式的出現,使信息獲取的方式變得輕而易舉。社會生活的信息化不可避免地影響了人們的生活方式和思維式,同時,繁雜、過量的信息無疑也給信息接受與選擇帶來障礙和困擾,因此信息設計伴隨著時代的步伐應運而生。


                圖1-3美國國旗信息分析圖(圖片來源:http://infographicsnews.blogspot.com)

                圖表詳細分析了美國國旗的設計理念及演化過程: 國旗為長方形星條旗, 長寬之比為

                19:10,旗面左上角為藍色星區,星數代表美國的州數,每增加一個州,國旗上就增加一顆

                星。 星區以外的13道紅白相間的條紋代表最初北美的13塊英國殖民地。 據華盛頓說: 紅色條紋

                象征英國,白色條紋象征脫離它而獲得自由。1818年美國國會通過國旗法案,每年6月14日

                為 “美國國旗制定紀念日”, 美國各地舉行紀念活動, 以示對國旗的敬重和對國家的熱愛。

                L從本質上講,信息是無形的,而通過設計能被變為有形,信息的載體也由數據文本型通過設計轉化為

                圖像視覺型。 信息通過設計能實現以簡潔、清晰、準確、易懂的視覺形式進行信息的傳達, 視覺傳達成為

                信息傳播的最重要的方式(圖1-2).


                1.1 信息界定

                  信息的存在方式是非常廣泛、多樣、多層次的。當信息在數量上不斷增多一級信息之間的關系趨于多樣性和復雜性時,便形成了不同類型的信息,并形成了不同的存儲和傳播方式。對信息的本質的認識有助于加深對信息內涵及其特征的理解。


                1.11 信息概念

                信息(information)一詞,在中國有著悠久的歷史,南唐李中就有“夢斷美人沉信息,目穿長路倚樓臺"的詩句。從廣義上講,漢語中“信息”源于古人所說的"音訊”與“消息"?,F實生活中人們每天都在接觸信息、傳播信息以及利用信息,可信息究竟是什么呢?


                關于信息的概念,不同專業領域有著不同的解釋。

                早在1922年,哈特萊(Hartley)在《信息傳輸》中,首次將“信息”與“消息”進行區分,提出“數度量信息”的概念,即一個消息所含有的信息量可以用它的可能值的個數或對數來表示(圖1-3), 闡述了信息論最早的思路所在。

                美國數學家申龍(C.Shannon)在哈萊特的研究基礎上,將信息定義為“用符號傳送的受眾預先不知道的報道”(1948年).

                美國數學家維納(Wiener)從控制論的角度,認為“信息就是信息,既不是物質,也不是能量”1,將信息定義為“我們·....·同外部世界進行交換的內容”。

                傳播學理論認為 信息是指通過文字語言、肢體語言、視覺語言等方式與受眾進行溝通的話題。

                另外, 愛因斯坦(Albert Einstein) 等大科學家, 提出了 信息有客觀信息和主觀信息之分的論點??陀^信息是指來自自然不受人為影響的信息;主觀信息則是指通過人的意志加工而形成的信息,例如語言就是主觀信息。

                叢本質上看,信息是以物質為載體,傳遞和反映世界各種事物的現象、本質、規律、存在方式和運動狀態。信息內容主要通過某種載體,如文字、語音、肢體、圖像等符號來表征與傳播。信息處理主要包括:信息的收集、信息的輸入、信息的加工 信息的存儲和傳輸。

                信息的三要素為:信源一發出信息的物體、信宿一接受信息的物體、載體一載有信息的物體.

                信息具有客觀性與普遍性、可轉換性、可傳遞性、共享性和時效性等特點,這些特點也是信息設計的重要理論依據。


                圖1-4火星計劃

                (圖片來源:http://www.flickr.com)

                火星周圍的五個虛線圓圈分別表示:內圈可移動的探測機器人的任務,現在是有3個還在工作;

                第二圈是成功降落火星表面的任務, 共有6個飛行器降落在火星;

                第三圈表示抵達火星軌道的人造衛星有11個;

                第四圈是經過火星,但沒有進入軌道的探測器;

                最外一圈,失敗的數據信息多達21個,失敗比率高達50%。

                這些數據被以視覺的形式存儲并顯示出來。


                1.12 信息存儲

                信息存儲是指將信息進行加工,用簡潔易懂的形式對信息的本質進行“變形”保存,以滿足信息傳播與應用的需求。奧圖·紐特拉曾把設計師稱為 “信息變形者”,他認為設計師不能改變信息的內涵,只能以"變形”的方式最大限度地對信息內容進行還原,使其更易于被受眾解讀,現代信息存儲的介質有紙、膠卷、光盤、計算機等,信息存儲的方式有語音存儲、書面存儲、視覺存儲等.(圖1-4)

                語音存儲是人類最原始也是應用時間最長的存儲方式,是將信息聽覺化, 將信息資源“變形”為語言,單憑記憶進行傳播與存儲。但是,語音存儲也是對信息內容還原率最低的一種存儲方式。

                圖 1-5 基因組圖

                單倍體細胞中的全部基因為一個基因組,基因組信息數據包括編碼序列和費編碼序列的全部DNA分子,該設計以圖解的方式顯示出核基因組一級單倍體細胞核內的全部DNA分子。這是一例大容量、復合型的信息設計作品。

                書面存儲是在單一的語音存儲方式無法滿足人類對信息保存的需求時出現的。最早期的書面存儲在奴隸社會,人們在石頭、陶器、木板、竹片等物體上面雕刻信息,這一時期有了最原始的文字,人們還可以在皮革和織物、木板、竹片等上面書寫信息。再后來,造紙術、印刷術的出現更是使信息得以批量記錄和存儲,同時也帶來了書籍,報刊等信息載體的迅速發展.

                視覺存儲是指通過視覺媒介來儲存信息,也就是說信息可以通過繪畫、圖像、圖表的方式儲存。視覺存儲也包括存儲以視覺方式傳播的數字媒介信息,其存儲的媒介通常是指利用電、磁或光學等技術方式,通過計算機、U盤、網盤、硬盤等方式的存儲。

                信息存儲與人們生活息息相關,沒有信息的儲存,就無法充分地利用信息,更談不上對信息的加工了。有了信息的儲存,就可以保證隨用隨取,節約了信息重新收集和加工的成本,為信息的科學利用創造了條件.

                信息設計既可以說是對信息的存儲過程,也是對信息的加工與利用過程.

                1.1.3信息類型

                信息從不同的學科領域和不同的角度有不同的分類方法。 著名學者莫爾斯(Abraham Moles)從語言學角度將信息分為語法信息、語義信息和價值信息;叢突出信息的設計特征上講,信息還可以分為技術信息,語義信息和車美信息.

                技術信息指以設計活動的技術支撐為依據的信息表現形式,也是設計信息中唯一“有形”的信息。簡單地講,技術信息就是信息接受者可視、可聽、可觸的信息部分,這一部分又由視覺信息和知覺信息構成。以視覺傳達設計為例,文字、符號和色彩就屬于視覺信息,而信息載體(如紙張)的肌理則屬于知覺信息。

                語義信息指的是設計的具體內容, 即設計師通過有形的技術信息傳達給受眾的情感和寓意,也就是設計的主題思想。設計的語義信息是相對固定的,信息設計通常以標注或設計說明的形式來“翻譯”語義信息,以確保信息接受者對設計內涵的正確解讀。這就要求信息設計要依據受眾能夠理解和認知的符號編碼系統來進行信息的組織。 語義信息可以通過視覺符號直接被受眾還原, 而不需要通過更多的解釋說明(圖1-5).

                審美信息包括設計師的審美觀念,設計作品的形式美及格調,也包括信息接受者在解讀語義信息時表現出的審美差異。值得注意的是,只有產生了實際意義,信息的設計才能算有價值的。換言之,只有被信息接受者認可和贊同的信息才算是有價值的審美信息。

                  從突出信息媒介與功能的角度,還可以分為數據文本信息、公共信息和交互信息等種類。


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                標簽:信息設計

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                办公室深深挺进少妇深处

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